Kaksi kiinnostavaa painiketta ovat "Luo uusi maailma" ja "Pikalataus". "Uusi maailma" -painike luo sinulle automaattisesti uuden maailman, ja "Pikalataus" -painike avaa yhden Minecraft-maailmoistasi. Varmista vain, ettei Minecraft ole auki samaan aikaan, kun muokkaat maailmaa, tai MCEdit kaatuu.
MCEditissä liikkuminen

Kun MCEdit on avattu ja käynnissä, sinun pitäisi nähdä Minecraft-maailmasi siitä näkökulmasta, missä olit kirjautuessasi ulos. Tässä maailmassa navigointi on hieman monimutkaista, mutta siihen on helppo tottua. Kaikkien 3D-muokkausohjelmien ja CAD-ohjelmien, kuten Blenderin, pitäisi löytää se intuitiivisena. Voit liikkua eteenpäin, vasemmalle, taaksepäin ja oikealle käyttämällä W, A, S ja D, ja I, J, K ja L katsoaksesi ympärillesi. Vasen vaihto laskee kameraa ja Space nostaa sitä ylös, aivan kuten lentäisi pelin sisällä.
Alueiden valitseminen ja muokkaaminen
Varmista ensin, että työkalupalkin ensimmäinen kohde on valittuna. Tämä on valintatyökalu, ja voit nopeasti valita alueen napsauttamalla kahta lohkoa. Tuloksena oleva alue korostetaan keltaisilla ja sinisillä lohkoilla molemmissa päissä. Voit muuttaa tämän alueen kokoa napsauttamalla ja vetämällä alueen kasvoja. Jos napsautat kunkin värin "Nudge" -työkaluja alareunassa, voit siirtää jokaista lohko kerrallaan. Työntötyökalu on tarkin tapa valita alue.

Vasemmanpuoleinen työkalurivi sisältää työkaluja valintasi muokkaamiseen. Ensimmäinen on "Nudge", joka on samanlainen kuin valintojen työntötyökalut, paitsi että tämä työkalu siirtää kaikki alueen lohkot sen mukana. Muista, että mihin tahansa siirrät sen, se tuhoutuu. Kumoa on ystäväsi.
Seuraava työkalu on "Poista valinta", joka tekee juuri sen, mitä se sanoo tekevänsä, tyhjentää valinnan. "Select Cunks" valitsee kaikki palaset, joita valintasi koskettaa, ylhäältä alas. "Poista lohkot" poistaa kaikki valinnassasi olevat lohkot, samoin kuin "Delete Entities" ja "Delete Tile Ticks". "Analysoi" näyttää raportin kaikista valitsemistasi lohkoista ja kuinka monta prosenttia kokonaisuudesta ne muodostavat, mikä ei ole erityisen hyödyllistä.
Seuraavat työkalut ovat tehokkaimpia.”Leikkaa” ja”Kopioi” kopioivat molemmat valinnan lohkot muistiin, ja”Cut” poistaa ne myös maailmasta. "Vie" tallentaa tämän kopion kiintolevyllesi kaaviotiedostona, joka on erittäin hyödyllinen suurissa projekteissa tai yksittäisten rakennusten jakamisessa muiden ihmisten kanssa.
"Paste" avaa oman valikon ja antaa sinun lisätä mitä tahansa kopioimasi (tai tuomasi) maailmaasi. E-, R-, F- ja G-näppäimet pyörittävät, rullaavat, kääntävät ja peilaavat valintaasi, ja sivulla olevat painikkeet tekevät samoin.
Jos valitset "Chunk Align" -toiminnon, voit vain liittää valintasi samaan kohtaan eri osassa. "Copy Air" ja "Copy Water" vaihtavat tyhjien ilma- ja vesilohkojen liittämistä. "Copy Biome" ei tee paljon muuta kuin päivittää ympäristön biomitiedot vastaamaan kopioitavaa sisältöä. "Päivitä komentolohkon koordinaatit" ja "Päivitä Spawner Coords" säilyttävät tiedot kopioitaessa komentolohkoja ja spawnereita.

Siveltimet
MCEditin siveltimet ovat helppo tapa rakentaa nopeasti ohjelman sisältä. Pääsivellin on "Fill"-sivellin, joka vain maalaa paloja pallojen tai neliöiden muotoon.

Suodattimet
Suodattimet ovat paikka, jossa MCEdit todella loistaa pelin sisäisen vaihtoehdon, WorldEditin, yläpuolella. Suodattimet ovat mukautettuja skriptejä ja komentoja, jotka on suunniteltu suorittamaan erilaisia tehtäviä. MCEditin mukana tulee oletusarvoisesti joukko, mutta voit löytää myös monia yhteisön tekemiä suodattimia verkosta. Yksi upeista sisäänrakennetuista suodattimista on "Forester", joka luo puita sinulle. Voit käyttää sitä luomaan satoja pieniä puita tai muutamia todella suuria puita.

Tämän suodattimen vaihtoehdot ovat melko yksinkertaisia. Voit esimerkiksi valita suuren neliön alueen, asettaa "Tree Count" -asetukseksi 1, "Tree Height" -asetukseksi 40, "Branch Density" ja "Runk Thickness" arvoon 4 ja paina "Filter", joka luo mahtavan näköisen, erittäin suuri puu. MCEditin avulla voit luoda kokonaisia metsiä, jotka ovat täynnä näitä puita!

MCEdit on melko monimutkainen työkalu, jonka hallitseminen kestää hetken. Silti jopa sen käyttäminen perusasioihin on parempi kuin lohkojen asettaminen käsin. Lisäksi on olemassa monia mukautettuja suodatinvarastoja, jotka on omistettu MCEditin ominaisuuksien parantamiseen. Merkittävimmät niistä ovat SethBling, Brightmoore ja TexelElf. Näiden kolmen välissä on satoja mahtavia suodattimia, jotka kannattaa tarkistaa. Jos todella haluat perehtyä siihen, voit tarkastella kaikkia näitä erilaisia suodattimia saadaksesi selville, miten ne on kirjoitettu, koska kaikki suodattimet ovat vain Python-skriptejä.