Mitä Microsoftin osto Activision Blizzard tarkoittaa sinulle

Sisällysluettelo:

Mitä Microsoftin osto Activision Blizzard tarkoittaa sinulle
Mitä Microsoftin osto Activision Blizzard tarkoittaa sinulle
Anonim

Activision-sopimus tuo v altavan määrän Activision-pelejä Game Passiin Xboxille ja PC:lle. Tämä voi sisältää vanhemmille alustoille, kuten Xbox 360:lle ja Xbox Onelle, tehtyjä nimikkeitä. Microsoft on jo tehnyt sen muiden franchising-sarjojen, kuten Psychonauts (Xbox) ja RAGE (Xbox 360) kanssa.

Tämä koskee myös uusia Activision-julkaisuja. Microsoft on markkinoinut voimakkaasti ajatusta, että kaikki uudet ensimmäisen osapuolen pelit tulevat Game Passiin julkaisupäivänä. Siksi on erittäin todennäköistä, että tulevat Call of Duty- ja Diablo-julkaisut ovat Game Pass -tilaajien saatavilla osana heidän tilaustaan heti, kun ne ovat valmiita.

Tuleeko Game Passista kalliimpi?

$14,99 kuukaudessa Game Pass Ultimate on fantastinen tarjous pelaajille juuri nyt. Kolmen täysihintaisen nimikkeen hinnalla vuodessa saat käyttöösi satoja, mukaan lukien suuret AAA-julkaisut, kuten Halo ja Forza, mutta myös pienempiä indie-helmiä ja rentoja elämyksiä. Mitä enemmän pelejä lisätään, sitä parempi arvoehdotus.

Mikä on Xbox Game Pass ja onko se sen arvoista?
Mikä on Xbox Game Pass ja onko se sen arvoista?

Joten milloin Game Passilla on "Netflix-hetki" ja se nousee 18 tai 20 dollariin kuukaudessa? Voi kestää vielä hetki. Microsoft on edelleen täysillä kilpailutilassa. Kun huhut pyörivät siitä, että Sony valmistautuu siirtymään myös all-you-can-eat-tilausmalliin, nyt näyttää olevan huono aika vetää matto.

Toinen asia, joka on muistettava, on, että toisin kuin Netflixillä, Microsoftilla on muita tapoja ansaita rahaa. Vaikka tilausmaksut rahoittavat suuren osan siitä, mitä Microsoft yrittää tehdä, yhtiöllä on myös myymälöitä sekä PC:llä että Xboxilla. On olemassa mikrotransaktioita peleille, kuten Halo, ja pian hankittaville Battle Royale -peleille, kuten Call of Duty: Warzone. Forzan k altaisille peleille on DLC-paketteja ja varhaiskäyttöportteja.

Ja sitten Microsoft valmistaa myös laitteiston. Vaikka konsoleita pidetään perinteisesti tappiojohtajina, mittakaavaedut saavat lopulta kiinni ja laitteisto tuottaa pienen voiton. Joten vaikka on todennäköistä, että Game Passin hinta nousee lopulta (kuten lähes jokaisen palvelun ja hyödykkeen kohdalla), saatamme nähdä vielä muutaman hankinnan ennen kuin se tapahtuu.

Activision Blizzard -pelit tulevat luultavasti Xbox-yksityisyyteen

Microsoft on jo antanut lausunnon, että olemassa olevia Activision-sopimuksia kunnioitetaan. Tämä on ilmeinen valinta, koska tällaisten sopimusten rikkominen voi johtaa oikeudenkäynteihin ja edistää pahoinvointia yhteisön keskuudessa. Siitä lähtien, kun Xbox One lanseerattiin tuhoisasti Don Matrickin aikakaudella, Microsoft on ollut "hyvä kaveri" -tilassa, eikä tällainen siirto olisi suosittu.

Sama asia tapahtui, kun Microsoft osti Bethesdan ZeniMax Media -kaupassa. Deathloop julkaistiin luvatusti vuonna 2021 PlayStation 5:lle, koska sopimus allekirjoitettiin kauan ennen hankintaa. Vuonna 2022 GhostWire: Tokyo (toinen Bethesda-nimike) julkaistaan PlayStation 5:lle samanlaisella sopimuksella.

Toista video

Huolimatta epäselvästi muotoilluista vakuutuksista peliyhteisölle kaupantekohetkellä, Microsoft on sanonut, että Bethesda Softworksin k altaisten kehittäjien tulevia pelejä ei julkaista Sony-laitteistolla. Tämä tarkoittaa, että kauan odotettu "Skyrim in space" -scifi-roolipeli Starfield on Xbox-konsolin yksinoikeus.

Joten, julkaistaanko Call of Duty lopulta vain Xboxille ja PC:lle? Vaikea sanoa varmasti, mutta CoD-sarjan seuraavat kolme peliä julkaistaan PlayStationille. Microsoft ei ole antanut takeita siitä, että franchising säilyy PlayStationilla nykyisten sopimussopimusten ulkopuolella.

Microsoft ei kuitenkaan ole aina aiemmin rajoittanut immateriaalioikeuksiaan Xboxiin. Minecraft on tunnetusti saatavilla kaikkeen, mukaan lukien Sony- ja Nintendo-järjestelmiin. On myös erittäin todennäköistä, että ilmaispeli Battle Royale Warzone pysyy monien alustojen välillä, koska se on Microsoftin paras tapa ansaita rahaa.

Lisää IP-osoitetta voisi tarkoittaa enemmän pelejä

Et ole yksin ajatteleessasi, että Activision on pysähtynyt viimeisen vuosikymmenen aikana. Yritys on aina mennyt kaikkiin siihen, mikä toimii, minkä vuoksi näimme niin monia Guitar Hero- ja Tony Hawk -pelejä aikanaan. Tämä on myös syy, miksi he ovat viime aikoina tulleet tunnetuksi "Call of Duty -yhtiönä" monissa piireissä.

Tästä maineesta huolimatta Activision Blizzardilla oli v altava määrä IP-oikeuksia. Monet näistä peleistä hylättiin tarpeettomasti, koska ne eivät koskaan saavuttaneet Call of Duty -pelin huimausta huippua, mutta Microsoftin hankinta antaa uusille omistajille mahdollisuuden hyödyntää v altavaa hyllytettyjen franchising-valikoimaa.

Sudenkuoppapeli
Sudenkuoppapeli

Tämä sisältää klassikoita, kuten Pitfall ja King’s Quest, takaiskuja, kuten Crash Bandicoot ja Prototype, vanhemmat PC-pelit, kuten HeXen ja Interstate '76, sekä strategiasuosikit Caesar ja StarCraft. Jotkut pelit, kuten Tony Hawk’s Pro Skater and Guitar Hero tai DJ Hero, sopisivat Game Pass -muottiin täydellisesti.

Microsoft ei käyttänyt lähes 69 miljardia dollaria vain tehdäkseen uuden Call of Duty -pelin kerran vuodessa, mutta jää nähtäväksi, kuinka suuri osa tästä luettelosta näkee jälleen päivänvalon. Ainakin meidän pitäisi nähdä Game Passiin lisättävän vanhojen nimikkeiden antelias apu. Entä Call of Duty? Tämä on yksi alue, jolla saatamme nähdä vähemmän pelejä, koska ainoa Microsoft-franchise, joka on lähellä vuosijulkaisua, on Forza.

Tämä sopimus voi muuttaa (Warcraftin) maailman

Activision tunnetaan parhaiten ampujista ja muovikitaroista, mutta Blizzard palvelee eri väestöryhmiä. Huolimatta menestyksestään v altavien franchising-sopimusten tuomisessa markkinoille, yritys ei ole tehnyt paljon muutamiin vuosiin, paitsi että se on joutunut sotkeutumaan samank altaisiin skandaaleihin emoyhtiönsä kanssa.

Microsoftin hankinta on herättänyt keskustelua siitä, mitä Blizzardille ja sen nykyisille palveluille tapahtuu. Microsoft voisi sisällyttää Game Pass Ultimateen World of Warcraft -tilauksen, joka antaisi vuonna 2004 julkaistulle massiiviselle moninpeliroolipelille (MMORPG) uuden elämän.

Mitä ovat MMO:t ja MMORPG:t?
Mitä ovat MMO:t ja MMORPG:t?

Blizzard tuottaa myös muita huippuhittejä, kuten Diablo ja Overwatch, joilla molemmilla on jatko-osia kehitteillä, ja molemmat tulevat todennäköisesti Game Passiin ensimmäisenä julkaisupäivänä. Sitten on Battle.net, Blizzardin patentoitu kantoraketti, jota tarvitaan World of Warcraftin k altaisiin nimikkeisiin.

Battle.net-sivuston siirtäminen olemassa olevaan Microsoft Store- tai Xbox Live -infrastruktuuriin on isompi tehtävä kuin miltä se aluksi näyttää. Blizzard on yritys, joka on onnistunut luomaan todellisen yhteisön peliensä ympärille, ja tätä yhteisöä tukevan infrastruktuurin muuttaminen ei välttämättä toimi Microsoftille.

Metaverssin piirustukset

Microsoftin lausunnoissa mainittiin toinen konsepti, jonka Bloombergin k altaiset liikkeet ottivat vastaan. Yhtiön lehdistötiedotteessa väitettiin, että kauppa "tarjoaisi rakennuspalikoita metaversumiin" avauskappaleessa. Mitä tämä sitten tarkoittaa keskivertokäyttäjälle?

Metaversea ei ole (vielä)
Metaversea ei ole (vielä)

Jos laitat skeptisen hatun päähän, maininnat vielä määrittelemättömästä "metaverstasta" voidaan pitää puhtaana puheena sijoittajille ja osakkeenomistajille. Sanotaan näin: kun yritys, josta sinulla on taloudellinen osuus, ostaa yrityksen, joka käy kauppaa noin 65 dollarilla osakkeelta huikealla 95 dollarilla osakkeelta, saatat kyseenalaistaa tällaisen kaupan taustalla olevan vision. Yksi helppo korjaus? Keskustele siitä, mitä sopimus voisi tarkoittaa pelaamisen tulevaisuudelle.

Sana "metaverse" on todella käytössä juuri nyt. Se on muotisana, ja voitaisiin väittää, että digitaalisen ja todellisen maailman välisen hämärän rajan käsite on ollut olemassa niin kauan kuin jatkuvat verkkomaailmat (kuten World of Warcraft ja Second Life) ovat koristaneet Internetiä. Microsoft luultavasti haluaa tulla nähdyksi ikään kuin hekin olisivat trendikkäitä, koska Facebookin (nyt Meta) k altaiset yritykset omaksuvat tämän konseptin suoraan.

Pelaajat tuntevat jo hyvin sen, mitä nykyään kutsutaan metaversumiksi, ja vaikka tekniikka hämärtää entisestään rajoja maailman ja sen maailman välillä, jossa pelaamme, Microsoftin ostolla ei todennäköisesti ole juurikaan tekemistä tämän kanssa. konsepti. Se on paljon todennäköisempää, jos haluat enemmän IP-osoitetta, hallita isompaa osaa v altavirran konsolitilasta ja kasvattaa Game Pass yhdeksi paikaksi, jossa sinun pitäisi pelata pelejäsi.

Se on myös enn altaehkäisevä liike tilassa, joka jatkaa kasvuaan, ja markkinoilla, jotka ovat edelleen arvokkaampia vuosi vuodelta. Jos maksat 69 miljardia dollaria tänään, sinun ei tarvitse maksaa 169 miljardia dollaria viiden tai kymmenen vuoden kuluttua omistaaksesi samanlaisen osan markkinoista.

PC-pelaajat voivat olla suurimmat voittajat

Microsoft on ottanut PC-pelaamisen erittäin vakavasti jo useiden vuosien ajan. Aiemmin Xboxin yksinoikeudelliset pelit, kuten Halo ja Forza, julkaistaan nyt ensimmäisenä päivänä PC:llä, ja PC Game Pass tarjoaa vakavan arvolupauksen, jos pelaat pelejäsi Windowsilla.

Vaikka voidaan väittää, että Sony on suurin häviäjä, PC-pelaajat voivat olla suurimmat voittajat. Jos et halua maksaa Game Pass -tilauksesta PC:llä, sinun ei tarvitse maksaa, jos haluat ostaa pelisi sen sijaan. Loppujen lopuksi Microsoft on alkanut jälleen laittaa pelejä Steamiin, mukaan lukien Halo.

Halo: Infinite Steamissä
Halo: Infinite Steamissä

Activision-pelit, jotka olivat aiemmin vain Battle.netissä, voivat päätyä uudelleen Steamiin. Tämä sisältää Call of Dutyn tai jopa World of Warcraftin. Koska Microsoft on sitoutunut käyttämään PC:tä alustana, tulevat Activision-pelit voitaisiin julkaista Steamissa heti ensimmäisenä, aivan kuten Xboxissa ja Game Passissa.

Tämä kaikki johtuu siitä, että Microsoft ei välttämättä tarvitse sinua ostamaan Xboxia, vaan tilaamaan sen palvelut. PC-tietokoneeseen sitoutumisen myötävaikutus on hyvä kaikille, jotka pitävät itseään PC-pelaajina, ja pelitilaa kokonaisuudessaan.

Konsolidointi on viime kädessä huono asia, eikö?

Kapeampi pelihorisontti tarkoittaa vähemmän kilpailua, ja vähemmän kilpailua tarkoittaa yleensä huonompaa tarjousta asiakkaalle. Star Warsin ja Marvelin k altaisten franchising-yhtiöiden "disneyfiointia" kehutaan usein yhtenä esimerkkinä tästä. Activisionin ja EA:n k altaisia yrityksiä on pyydetty nielemään rakastettuja kehittäjiä, kuten Maxis ja Bullfrog, vain sulkeakseen heidät. Tämä johtaa yleensä siihen, että pelejä tehdään vähemmän.

Mutta tässä tapauksessa Activision ei todellakaan ole kilpaillut uusien Call of Duty -pelien ulkopuolella. Yrityksellä on ollut v altava määrä IP-oikeuksia, ja vuosituhannen ykkönen myynyt franchising asettaa epärealistiset menestysodotukset. Blizzard on myös hajoamassa, kun henkilökunta on lähtenyt ja "eikö teillä ole puhelimia?" hetkiä, jotka osoittavat, että huipulla päätöksentekijät olivat suurelta osin poissa uskollisista faneista.

Molemmat yritykset ovat olleet uutisissa vääristä syistä, mukaan lukien väärinkäyttösyytökset korkeimmalla johtotasolla. Jos välität ihmisistä, jotka tekevät pelejäsi, tiedät, että jonkin on muututtava.

Vertailuksi Microsoft on tehnyt kaikkensa vahvistaakseen mainetta ja Game Pass -tarjontaa. Phil Spencerin "vuotaneet" sähköpostikommentit Microsoftin ja yrityksen välisen suhteen uudelleenarvioinnista viimeisimmän skandaalin jälkeen antavat aihetta olla varovaisen optimistinen. Microsoft Gamingin johtaja on jo ilmaissut kiintymyksen HeXenin ja Guitar Heron k altaisiin franchising-malleihin, ja vaikka nämä ovat kaukana virallisista ilmoituksista, se on positiivinen merkki.

Pelien kasvavan v altavirran houkuttelevuuden ja työkalujen demokratisoitumisen ansiosta pelejä tehdään nykyään enemmän kuin koskaan ennen. V altava osa peliyhteisöstä ei pelaa AAA-pelejä, ja monet muut haluavat pelata pelejä puhelimillaan.

Tämä sopimus koskettaa yhtä pelialan nurkkaa, mutta on niin monia muita tiloja, jotka eivät hätkähdä. On iso juttu, jos lempipelisi on Call of Duty, mutta jos sinulla on todennäköisempää, että pääset uusimpaan Steamin aikaiseen peliin tai johonkin outoon pelijäännökseen itch.io-sivustolla, et ehkä välitä.

Suosittu aihe